<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikicshse.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dota_2_%28%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%29</id>
	<title>Автостатсмен для Dota 2 (командный проект) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikicshse.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dota_2_%28%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikicshse.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dota_2_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-06T20:37:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikicshse.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dota_2_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82)&amp;diff=866&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Peter Romov: Migrated current public revision from wiki.cs.hse.ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikicshse.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_Dota_2_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82)&amp;diff=866&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-11-23T10:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Migrated current public revision from wiki.cs.hse.ru&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Что это за проект? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dota Statsman Screenshot 3.png|x300px|обрамить|справа|Типичный статсмен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статсмен в Dota 2 — человек, который занимается поиском любопытных статистических фактов и закономерностей в истории матчей Dota 2. Такая информация обычно используется во время трансляции игр, на постматчевой аналитике или же при подготовке команд к конкретным противникам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом ключевыми источниками информации для подготовки являются 2 сайта: Dotabuff и DatDota и статсменам приходится вручную искать по ним необходимую информацию для ответа на интересующие их вопросы или составления статистических отчетов. Для того, чтобы облегчить их труд, данный процесс можно автоматизировать, сделав поиск и извлечение релевантной информации автоматическим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чему научатся студенты? Что самое интересное в проекте? ===&lt;br /&gt;
В рамках данного проекта студенты научатся извлечению данных со страниц веб-сайтов (scraping), использованию API, алгоритмизации выполнения поисковых и аналитических запросов. Проект предполагает создание микросервиса для взаимодействия с Dota 2 API в режиме реального времени и публикации результатов в социальных сетях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Организация работы (Как студенты будут работать в команде?) ===&lt;br /&gt;
Для работы над данным проектом потребуется как минимум 2 студента&lt;br /&gt;
# специализирующийся на сборе и хранении данных&lt;br /&gt;
# специализирующийся на алгоритмизации извлечения и аналитики информации, полученной из данных&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компоненеты (Из каких частей состоит проект?) ===&lt;br /&gt;
#Создание системы по сбору и хранению данных о профессиональных матчах используя Steam API;&lt;br /&gt;
#Создание автоматической системы сбора статистической информации о героях/игроках с Dotabuff и Datdota; &lt;br /&gt;
#Классификация типовых статистических запросов и алгоритмизация их выполнения;&lt;br /&gt;
#Построение модели машинного обучения, ранжирующую полученную информацию по интересности&lt;br /&gt;
#Автоматизация работы системы в режиме реального времени на основе данных из текущих матчей Dota 2 Live API.&lt;br /&gt;
#(*) Чат-бот, дающий ответы на вопросы по данным о матчах, вроде того: Какой герой имеет наибольший винрейт на последнем чемпионате?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие будут использоваться технологии? ===&lt;br /&gt;
* Краулинг данных с веб-сайтов: Scrapy, HTML/CSS&lt;br /&gt;
* Получение полных данных о матчах и данных в live-режиме (Steam API)&lt;br /&gt;
* Хранение данных: , MongoDB, SQL&lt;br /&gt;
* Бэкенд: Python, AWS EC2&lt;br /&gt;
* Машинное обучение: SciKit-Learn, XGBoost, методы ранжирования&lt;br /&gt;
* Telegram API, Twitter API - в зависимости от выбранного способа публикации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие начальные требования? ===&lt;br /&gt;
* 3k+ MMR, лучше — 4k+ MMR&lt;br /&gt;
* Страсть к анализу данных и киберспорту&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Темы вводных занятий ===&lt;br /&gt;
* Краулинг данных&lt;br /&gt;
* Работа со Steam API&lt;br /&gt;
* Способы хранения данных&lt;br /&gt;
* Ликбез по машинному обучению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критерии оценки ===&lt;br /&gt;
Для получения хорошей оценки необходимо будет запустить автоматического статсмена в виде канала в социальной сети (например, Twitter), опубликовать по результатам проекта статью в релевантном издании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Похожие проекты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контактная информация ===&lt;br /&gt;
Даниил Яшков (daniil.yashkov@phystech.edu) — YDF, Александр Семенов — [https://anr.hse.ru/ ANR HSE]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Peter Romov</name></author>
	</entry>
</feed>