<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wikicshse.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=AR_Variations_%28%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%29</id>
	<title>AR Variations (проект) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikicshse.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=AR_Variations_%28%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikicshse.ru/index.php?title=AR_Variations_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-06T18:14:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wikicshse.ru/index.php?title=AR_Variations_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82)&amp;diff=55&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Ira dolgaleva: Migrated current public revision from wiki.cs.hse.ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikicshse.ru/index.php?title=AR_Variations_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82)&amp;diff=55&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-10-20T07:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Migrated current public revision from wiki.cs.hse.ru&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Карточка_проекта&lt;br /&gt;
|name=AR Variations&lt;br /&gt;
|mentor=Олег Чумаков&lt;br /&gt;
|mentor_login={{URLENCODE:Oleg.chumakov|WIKI}}&lt;br /&gt;
|semester=Весна 2015&lt;br /&gt;
|course=1&lt;br /&gt;
|summer=on&lt;br /&gt;
|categorize=yes&lt;br /&gt;
|is_archived=yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что это за проект? ===&lt;br /&gt;
Мобильная игра, которая с помощью камеры телефона находит в пространстве простейшие маркеры и создает на их основе виртуальное окружение (кубики, пушки, троллей, елки - любые объекты). Мы рассмотрим различные варианты построения игрового процесса (или процесса взаимодействия, если вы не жалуете игры) на основе этой технологии и что-нибудь скрафтим.&lt;br /&gt;
AR - Дополненная реальность (http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 1: Сделать приложение, которое покажет нам, как бы выглядел Дворец Советов, если бы был построен на ст. м. Кропоткинская&lt;br /&gt;
[[Файл:Bigone.jpg|мини|без]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример 2: Сделать игру, в которой нужно помогать роботам исследовать найденную Экзопланету по пересылаемым ими данным или изображениям&lt;br /&gt;
[[Файл:tony.jpg|мини|без]]&lt;br /&gt;
Я уверен: вы придумаете лучше, главное - начать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чему вы научитесь? ===&lt;br /&gt;
1. Использование Unity 3D или Unreal Engine 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Особенности 3D позиционирования графики в AR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подход к разработке, ориентированный на релиз-результат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Нюансы выпуска готового приложения в Google Play / Apple App Store и сбора аналитики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие начальные требования? ===&lt;br /&gt;
1. Знание C# / C++.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Начальное знание английского языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Начальное понимание математики 3D графики или хотя-бы того, зачем там нужны матрицы трансформаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие будут использоваться технологии? ===&lt;br /&gt;
Qualcomm® Vuforia™&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GitHub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity 3D / Unreal Engine 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Темы вводных занятий ===&lt;br /&gt;
1. Терминология. История, примеры и проблемы AR. Создание тестового приложения на Vuforia SDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Направления развития ===&lt;br /&gt;
Мы выдвинем гипотезы о будущем развитии технологии и предложим несколько вариантов будущего развития (краткосрочный (1 год) и долгосрочный (3-5 лет)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критерии оценки ===&lt;br /&gt;
* 8-10 баллов - все, что описано ниже + готовое к релизу приложение, сформулированная концепция и гипотезы о вариантах развития технологии&lt;br /&gt;
* 6-7 баллов - все, что описано ниже + реализовано взаимодействие с маркерами&lt;br /&gt;
* 4-5 баллов - есть интеграция Vuforia, маркеры распознаются, на них появляются объекты&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Ira dolgaleva</name></author>
	</entry>
</feed>